Sakurai spiega le differenze tra Smash Bros WiiU e 3DS

Sakurai spiega come entrambe le versioni utilizzeranno lo stesso cast di personaggi, questa decisione è dovuta al fatto che il team vuole far si che i giocatori che compreranno solo una delle due versioni non si sentano “tagliati fuori”.

Sakurai ci dice anche di come entrambe le versioni avranno una grafica che sfrutti al massimo entrambe le console, indicando però come quella del WiiU avrà maggiore “fedeltà e dettagli”.

Infine il designer del gioco ci racconta che portare gli stage di Brawl nelle nuove versioni potrebbe risultare problematico per quanto riguarda “mantenere fedeltà al design originale”, sopratutto su 3DS.

Fonte: Mynintendonews

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